Стратегия — жанр преимущественно компьютерных игр (на консольном геймпаде в такое играть практически невозможно), в котором для победы вам придётся много и быстро думать, распределяя свою армию по полю боя, отстраивая базу или город и заказывая новых юнитов.
В данном типе стратегий игроку выделяется определённое количество времени или действий, за которой он может отдать приказ собственной армии, построить новое здание, атаковать противника или сделать что-нибудь другое, предусмотренное игрой. По истечении хода вы не сможете что-либо сделать, ведь в это время будет ходить компьютер или другой игрок.
RTS (Real Time Strategy)
Стратегии в реальном времени появились немного позже своих пошаговых аналогов. В ней вам не придётся ждать хода соперника, поскольку всё происходит одновременно. Вследствие особенности жанра времени на обдумывание тактики и дальнейших действий у игроков практически не будет, поэтому действовать предстоит максимально быстро. Промедлите лишнюю минуту, вас попросту задавят более сильной армией или заманят в чудовищную ловушку.
Особенности стратегий: